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《武俠乂》評測:硬核武俠吃雞游戲~ 江湖爭霸之戰(zhàn)

2022年03月16日 14:58來源:第一手游網(wǎng) 下載該游戲

  武俠乂是一款端游移植的游戲,打造的是第一款武俠類吃雞游戲,在當(dāng)時還是很受玩家歡迎的,游戲玩法和設(shè)定都很新穎,現(xiàn)在有了手游版本的,雖然還原的不是百分百也是八九不離十了,游戲質(zhì)量不是很高但也不差了,下面小編就來深度評測一下武俠乂,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

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《武俠乂》評測:硬核武俠吃雞游戲~ 江湖爭霸之戰(zhàn)

  首先人物可選擇就三個,希望增加新角色。角色缺錢語音,如果能多一些角色語音會更生動一些。畫質(zhì)上比較樸素、建模精細(xì)度太一般、也沒把武俠味道還原很多、人物裝扮上雖然有古代俠客的感覺。畫質(zhì)粗糙有待提高,還有人物穿模嚴(yán)重的問題,希望可以優(yōu)化啊,人物上手很難受,不夠流暢,給人手機很卡的感覺,而且游戲里面可以選擇的武器很少,不超過十個。

《武俠乂》評測:硬核武俠吃雞游戲~ 江湖爭霸之戰(zhàn)

  武俠乂游戲的打擊感確實有待優(yōu)化,完成新手期后發(fā)現(xiàn)了不足,切換武器的不流暢,打擊出去的斷招,操作卡頓,確實有bug,有的時候在戰(zhàn)斗的話,一直點平a鍵,直接原地抽搐,很搞人心態(tài),游戲初期也可以說的過去吧。

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  刀槍劍乃是武俠游戲中的核心元素,地圖里為我們玩家準(zhǔn)備了多種多樣的主力兵器,每一種武器的攻擊力、攻速和抬手收刀的前后搖也都有所區(qū)別。并且這里不同于槍械的更換子彈,每一個角色的空檔期受到了體力條的約束,所有的武器和技能在出招之后所消耗的體力量都不一樣,但是僅僅只拿到武器是完全不夠的,每一種武器都擁有六招相輔相成的武學(xué),前三為攻勢后三為守式。在實戰(zhàn)中只允許攜帶三個招式,需要我們自行搭配組合。輕功、身法、心經(jīng)也都是我們在和對方互拼時所倚仗的資本,會的越多容錯率就越高。輕功與身法則是能夠讓角色變得靈動,其中游墻術(shù)更是能夠讓我們在游戲中獲得飛檐走壁的能力。

《武俠乂》評測:硬核武俠吃雞游戲~ 江湖爭霸之戰(zhàn)

  武俠乂在武器種類方面下了很多的功夫,開發(fā)了很多的暗器,武俠乂的武器系統(tǒng),算是我見過最豐富:單刀、雙劍、長刀、弩弓、鳥銃等。武器名字不同,特點也就不同,比如揮舞的速度,收刀的方式,攻擊的距離等,每件武器的攻擊速度不一樣的,技能也有很多有后搖動作的,競技游戲 怎么去打出操作這就技術(shù)的問題了。雖然武俠方面有火器是一個可以吐槽的點,但是對于特色的武俠吃雞類游戲,有這方面的武器也是很不錯的游戲體驗。

《武俠乂》評測:硬核武俠吃雞游戲~ 江湖爭霸之戰(zhàn)

  本身以武俠作為背景本身多玩性就多了,這個游戲不僅要團隊配合,更多的策略對抗,決賽圈你可以當(dāng)老六穩(wěn)奪魁,也可以大殺四方得取第一。單人模式更是就是變態(tài),操作空間很小,沒體驗有點差。游戲中模式太少,多人游戲只有一個模式,可以多增加模式。地圖太少,多人地圖要多加一些,光吸引人是不夠的,還要留住人。

《武俠乂》評測:硬核武俠吃雞游戲~ 江湖爭霸之戰(zhàn)

  總的來說,武俠乂手機上還原端游的操作有點難,慢慢改進吧,玩了一天總體感覺不錯。希望各位對游戲有一顆包容的新,只有我們支持,它才會慢慢改進得越來越好

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