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《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

2023年09月27日 10:41來源:廠商投稿 下載該游戲

  【前言】

  西山居劍俠情緣IP作為國產(chǎn)三劍之一,橫跨單機(jī)、網(wǎng)游、手機(jī)三大時代,見證了中國武俠游戲的發(fā)展,也陪伴著武俠愛好者從青澀到成熟。其熱血激情的群戰(zhàn)玩法、為國為民的劍俠文化、獨(dú)具魅力的劍俠門派,給人留下了深刻印象。

  如今,西山居劍俠情緣26年傳承之作《劍俠世界:起源》手游現(xiàn)已公測,還原最經(jīng)典的劍俠玩法,復(fù)刻最初的江湖。此外,游戲還邀請了武俠明星陳小春代言、徐少強(qiáng)作為品牌體驗(yàn)官,向一代玩家的武俠夢致敬?,F(xiàn)在,跟著筆者的體驗(yàn),一起夢回武俠起源時代。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  【經(jīng)典玩法歸來:打造快意恩仇的江湖世界】

  任何一個武俠游戲都少不了,擇門派、入家族、拜幫派的環(huán)節(jié),而門派的選擇將深刻地塑造玩家們的武俠游戲體驗(yàn)。《劍俠世界:起源》手游中,老玩家們最熟悉的天王、武當(dāng)、少林、唐門、丐幫等10大劍俠門派都會悉數(shù)回歸,從原畫到技能設(shè)定,仍然是熟悉的味道。

  經(jīng)典的五行相克設(shè)定被完美還原,沒有哪個門派能夠天下無敵,屬金的天王克屬木的唐門,屬水的翠煙克屬火的丐幫。裝備打造也遵循五行設(shè)定,選對裝備就事半功倍。無論是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),都變得更加有挑戰(zhàn)性。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  除此之外,每個門派有內(nèi)力、外功兩大路線可供選擇,如槍天王能扛能打,錘天王天生肉坦,根據(jù)戰(zhàn)斗需要切換路線也會讓你在瞬息萬變的戰(zhàn)斗中掌握主動權(quán)。當(dāng)然,相信最讓武俠迷們激動的還是對于武俠小說中門派絕學(xué)的還原了。少林伏魔刀法,丐幫降龍十八掌、打狗棒法,大理段氏一陽指、輕功水上漂,分分鐘就變身成為武林絕頂高手。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  而武俠游戲中逃不開的江湖紛爭、群戰(zhàn)PK也在《劍俠世界:起源》中傳承了精髓。像宋金戰(zhàn)場、白虎堂、領(lǐng)土戰(zhàn)等經(jīng)典劍俠玩法都將重現(xiàn)。你可以橫刀立馬,體驗(yàn)百人連斬;也可以激情指揮,攻城拔寨;還可以開啟搶boss大混戰(zhàn),讓人夢回網(wǎng)吧時代和兄弟們打天下的熱血和激情。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  【自由交易開放:打造人人有價(jià)值的江湖】

  除了在玩法、門派上都能讓老玩家們想起當(dāng)年的味道,《劍俠世界:起源》手游的自由交易系統(tǒng)也是如此。首先,開放拍賣、擺攤、點(diǎn)對點(diǎn)等交易方式,點(diǎn)對點(diǎn)不收手續(xù)費(fèi)。共有80余種道具和裝備開放自由交易,可以讓玩家們實(shí)現(xiàn)自由定價(jià)、供需自足,也讓江湖本身的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)獲得良好的循環(huán)。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  目前,游戲共有兩種交易方式,一種是玩家參加副本、活動獲得各類寶石、器魂等道具進(jìn)行交易,值得一提的是,大部分的時候只要跟隨隊(duì)長,無需手動操作,便能輕松下副本打活動。另一種則是,學(xué)習(xí)生活技能打造裝備。當(dāng)前《劍俠世界:起源》采用的是裝備屬性隨機(jī)系統(tǒng),每次打造都有可能出現(xiàn)稀有裝備。

  有人選擇在這片江湖當(dāng)行俠仗義的大俠,也有人想要汲汲營營掙一份家業(yè),可以說,初出茅廬的玩家也能在這片江湖找到屬于自己的價(jià)值。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  【2D武俠畫風(fēng):熟悉的畫面重溫熟悉的故事】

  《劍俠世界:起源》手游,除了傳承了經(jīng)典劍俠玩法,也復(fù)刻了網(wǎng)游時代獨(dú)特的2D武俠畫風(fēng)。云中鎮(zhèn)、桃花源、襄陽城等經(jīng)典場景都100%還原。從新手村的悠閑時光到野外追逃的刺激時刻,當(dāng)重溫這熟悉的場景時,各位老玩家想必感慨萬千。

  當(dāng)然,在回歸2D武俠風(fēng)格的同時,也針對游戲畫面進(jìn)行了諸多優(yōu)化:比如畫面、畫質(zhì)都大幅優(yōu)化,色彩的明亮度和畫面的清晰度都遠(yuǎn)超當(dāng)年。并且做到了百人同屏不屏蔽模型,激情群戰(zhàn)再也不是“名字大戰(zhàn)”了,相較于端游,手游端采用的搖桿操作也可以讓走位更加自如。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  【適應(yīng)碎片化:讓老玩家隨時隨地想玩就玩】

  《劍俠世界:起源》在玩法上保持原汁原味,老玩家們沒有學(xué)習(xí)成本,直接上手,輕輕松松。同時,根據(jù)當(dāng)前時間碎片化的整體環(huán)境進(jìn)行了全面優(yōu)化,讓已經(jīng)步入工作崗位忙忙碌碌的老玩家們也能體驗(yàn)當(dāng)年的快樂。

  最直接的調(diào)整就是,跟隨隊(duì)長自動戰(zhàn)斗機(jī)制,日常任務(wù)不再像以往那么繁瑣沉重,跟隨隊(duì)長就能輕松完成,無需擔(dān)心跟不上大部隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)從而喪失游戲樂趣。

  許多玩法上也進(jìn)行了時間上的縮減,比如宋金戰(zhàn)場,在端游時代,一場戰(zhàn)斗要一個小時,往往需要比較充裕的整塊時間,而在手游上則調(diào)整為12分鐘,午休時間來一把過癮卻不是問題。過去固定時間開放的限制次數(shù)副本,常常需要玩家準(zhǔn)時準(zhǔn)點(diǎn)上線,但現(xiàn)在,副本開放時間靈活化,玩家們可以根據(jù)空閑時間自由探索。

  以及,游戲?qū)崿F(xiàn)了安卓、蘋果、電腦三端互通,在家可以電腦打開,在工作應(yīng)酬閑暇可以手機(jī)打開,真正做到隨時隨地想玩就玩。

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  【陳小春代言:經(jīng)典武俠超絕回憶殺】

  相信對于很多武俠迷來說,陳小春絕對是一個獨(dú)特的存在,他飾演的韋小寶從一個小人物逆襲成一代大俠,告訴我們成俠不分三六九等,只看你有沒有那顆俠義之心。而“劍俠情緣”系列游戲帶給人的感受也莫過于是,為劍俠者,總有一份為國為民的擔(dān)當(dāng)。

  同時,陳小春和劍俠情緣IP,都是一代武俠迷的經(jīng)典記憶,這次合作,想必也能激起一波回憶殺浪潮。相信玩家們已經(jīng)迫不及待和陳小春集結(jié)幫派兄弟,闖蕩當(dāng)年的江湖,找回曾經(jīng)的感動和熱血!

《劍俠世界:起源》評測:西山居劍俠復(fù)刻,回到最初的江湖

  【結(jié)語】

  作為西山居原班劍俠人馬打造,《劍俠世界:起源》是一款向經(jīng)典武俠致敬的作品,復(fù)刻了經(jīng)典劍俠的玩法、畫面,希望給玩家最初的江湖。從試玩體驗(yàn)來看,的確能讓人一秒夢回武俠起源的時代,希望各位玩家都能在其中找回年少的熱血時光吧。

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